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이득을 넘어선 것: 에이전트 스킬 퇴역을 위한 스킬 내재화 측정

arXiv:2610.32322v1 발표 유형: 신규 초록: LLM 에이전트는 약 10만 개의 항목을 보유하고 다수의 모델에 서비스를 제공하는 공공 허브에서 기술을 검색합니다. 모델이 발전함에 따라, 특정 모델이 내부적으로 학습하여 해당 기술을 필요로 하지 않게 되었음을 확인하고 그 모델에 대해 해당 기술을 폐기해야 하지만, 현재까지는 이러한 내부화 정도가 알려진 신뢰성으로 측정된 바 없습니다. 기존에 발표된 규칙들은 기술을 포함한 실행과 제외된 실행 간의 성능 차이만을 기준으로 기술 폐기를 판단합니다. 그러나 내부화된 기술의 경우에도, 그리고 모델과 기술 모두 해당 능력을 제공하지 못하는 상태(우리가 ‘미해결 상태’라고 부르는 경우)에서도 성능 향상은 거의 제로에 가깝습니다. 따라서 우리는 대신 해당 기술을 보류하고, 그 기술을 기반으로 새롭게 구성된 과제에서 모델의 성능을 평가하며, 다른 모델이 해당 기술로부터 이익을 얻는 경우에만 높은 비지원 점수를 신뢰합니다. 이는 높은 점수의 거의 절반이 아무런 기술도 없는 과제에서 나온다는 사실에 근거합니다.

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용매: 다단계 역합성에 대한 장기적 추론

arXiv:2610.32308v1 발표 유형: 신규 초록: 다단계 역합성은 목표 분자를 연속적인 반응 단계를 거쳐 구매 가능한 빌딩 블록으로 재귀적으로 변환하는 과정을 요구하며, 최근 연구에서는 이 과제를 해결하기 위해 대규모 언어 모델(LLM)의 추론 기법을 활용하기 시작했습니다. LLM 추론 기법은 최근 발전 과정에서 장기적 지평 영역으로 진입했으며, 모델들은 상호 의존적인 여러 단계에 걸쳐 목표를 달성하고 환경과 상호작용하며 피드백에 적응합니다. 이러한 변화는 AI 기반 수학 연구에서의 획기적인 성과들로도 잘 드러나며, LLM의 능력을 크게 향상시켰습니다. 이러한 최첨단 분야에서 우리는 8B 규모의 LLM인 Solvent를 소개합니다. Solvent는 다단계 역합성 문제에 대한 장기적 추론을 성공적으로 확장한 모델입니다. 두 차례에 걸친 사후 학습 커리큘럼을 통해 Solvent는 반복적인 작업을 병렬로 수행하는 방법을 학습합니다.

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오디오-언어 모델에서의 제어 가능한 화법 캡션 작성에 대한 벤치마크

arXiv:2610.33036v1 발표 유형: 신규 초록: 화법 캡션 작성(SSC)은 목소리의 음색, 억양, 표현력 등과 같은 언어 외적 특성을 포착하여, 말이 전달되는 방식에 대한 자연스러운 언어 설명을 생성하는 것을 목표로 합니다. 대화형 AI 에이전트, 제어 가능한 음성 생성, 대규모 오디오 주석 작업 등 많은 하위 애플리케이션에서는 단일한 통합되지 않은 설명이 아니라, 발화자의 특성, 감정, 전달 스타일 등 특정한 측면을 구체적으로 묘사하는 차원별 스타일 캡션을 필요로 합니다. 그러나 기존 연구들은 제어 가능한 화법 캡션 작성에 대한 통일된 정식화가 부족한 실정입니다. 우리는 이 격차를 해소하기 위해 SSC를 명시적인 지침이 화법의 특정 차원을 규정하는 지침 준수형 오디오-언어 과제로 정식화합니다.

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DMAIC-벤치: 다단계 분석 작업에서 에이전트의 자기성찰에서 자기절제까지

arXiv:2610.32305v1 발표 유형: 신규 초록: 다단계 분석 작업에서는 LLM 에이전트가 다음 단계를 계속할지, 경로를 변경할지, 또는 중단할지를 결정하기 위해 중간 증거를 활용해야 합니다. 에이전트가 자신의 출력을 비판하는 자기반성은 널리 연구되어 왔지만, 이러한 비판만으로는 증거가 다음 행동에 영향을 미쳤는지 여부를 확인할 수 없습니다. 우리는 이러한 능력을 ‘자기억제’라고 부릅니다. 기존의 에이전트 벤치마크는 대부분 과제 완료 여부나 출력 품질을 측정할 뿐, 이 능력은 검증되지 않은 상태입니다. DMAIC-Bench는 린 식스 시그마의 명시적인 통계적 전제 조건을 기반으로 하여, 4개 산업 분야의 15개 산업 사례에 걸쳐 97개의 초기 설정된 과제를 통해 이를 평가합니다. 쌍으로 구성된 역설적 변형 과제들은 동일한 워크플로우 위치에서 서로 반대되는 행동을 요구함으로써, 정당화된 억제와 무분별한 중단을 구분합니다. 우리는 실행 추적 정보를 통해

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역사 문서 전사용 OCR 시스템의 엔터티 인식 기반 평가

arXiv:2610.33004v1 발표 유형: 신규 초록: 광학 문자 인식(OCR)은 역사 기록 보관소의 디지털화에 필수적이지만, 문자 오류율(CER)과 같은 표준 평가 지표만으로는 이름, 날짜, 식별자 등 의미 있는 정보가 제대로 유지되는지를 반드시 반영하지 못합니다. 본 연구에서는 역사 문서에서의 OCR 품질을 평가하는 데 있어 보완적인 관점으로서, OCR 오류를 엔터티 수준에서 분석합니다. 공개된 벤치마크 데이터셋인 Berrutti 아카이브의 175개 문서와, 게재 승인 시 공개될 수동으로 주석된 5,209개의 엔터티 언급을 추가하여, 시퀀스 인식 기반 OCR 시스템, OCR 전용 비전-언어 모델, 그리고 범용 비전-언어 모델을 비교합니다. 전역적 전사 정확도 외에도

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리프스킬: 재귀적 LLM 에이전트를 위한 효율적인 잎 수준 행동 근거화

arXiv:2610.32412v1 발표 유형: 신규 초록: 재귀적 대규모 언어 모델(LLM) 에이전트는 분해, 실행 및 환경 피드백을 통해 장기적인 목표를 달성하는 과제를 해결한다. 그러나 원자적 하위 작업을 생성한 뒤에는, 익숙한 명령어를 실행 가능한 행동으로 변환하기 위해 다시 동일한 대규모 모델을 호출하는 경우가 많다. 우리는 고수준 계획은 과제마다 특화되어 있는 반면, 최하위 수준의 행동 구체화는 과제 간에 반복적으로 사용되며 환경에서 허용된 행동들과 비교·검증할 수 있다는 점을 관찰하였다. 이에 우리는 리프스킬(LeafSkill)을 제안한다. 이는 의미적으로 관련된 구체화 경험을 검색하고, 행동 템플릿을 현재 객체와 허용 가능한 행동에 결합하며, 경량형 1.7B 선택기를 활용해 결합된 행동을 선택하거나 변경되지 않은 하위 작업을 원래 에이전트에게 위임하는 외부 재사용 계층이다. 기술들은 외부에 남아 있다…

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내 것인가, 네 것인가? 마음이 연결된 언어 모델들은 서로의 기억을 자신의 것으로 받아들인다

arXiv:2610.33020v1 발표 유형: 신규 초록: 만약 당신의 뇌가 다른 사람의 뇌와 직접 연결된다면, 여전히 어떤 생각이 자신의 것인지 알 수 있을까요? 우리는 하나의 언어 모델을 두 개 복제한 기능적 버전을 구축했습니다. 각각은 개인적인 규칙과 코드워드를 보유하며, 그중 한 복제본인 수신자는 상대방의 내부 기억에도 주목합니다. 수신자는 상대방에게 할당된 과제를 마치 자신이 받은 것처럼 인식했습니다. 상대방의 기억에 이중 가중치를 부여했을 때(연결 없을 경우는 제외), 어떤 규칙을 할당받았는지 묻는 질문에 대해 수신자는 97%의 확률로 상대방의 규칙을 자신의 것으로 답했으며, 공개 보고서에서도 상대방의 코드워드를 자신의 것으로 표기했을 뿐, 결코 상대방의 것이 아니라고 밝혔습니다. 소유권은 수신자가 상대방에게 할당된 내용을 얼마나 잘 파악하느냐와는 무관했습니다. 동등한 가중치 하에서는, 연결이 수신자가 상대방의 규칙을 약 절반 정도로 받아들이게 만들었습니다.

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접두사 키와 값의 중요성은 늦게 드러난다: 루프형 언어 모델에서 자기-추론적 디코딩을 위한 RIPE 캐싱

arXiv:2610.34436v1 발표 유형: 신규 초록: 루프형 언어 모델은 토큰당 레이어 블록을 $R$번 실행하므로, 해당 모델의 키-값(KV) 캐시는 각 반복 레이어마다 $R$개의 평면을 저장하며, 자기-투기적 디코딩(몇 개의 루프로 초안을 생성하고 $R$개 모두로 검증)에서는 이 모든 평면을 읽어들입니다. 우리는 접두사 키와 값이 후반부에서 중요한 역할을 한다는 점을 발견했습니다. 동일한 섭동 크기에서도, 루프 25~32는 루프 2~9에 비해 $e^{15.0}$(Huginn-0125) 및 $e^{12.8}$(Raven-Llama) 배 더 민감하며, 각 루프마다 평면들은 기하급수적으로 마지막 평면에 접근하여, 각각 0.88과 0.81에 도달합니다. 이때 가장 깊은 평면 하나만으로 충분한지 여부는 후반부 평면들이 얼마나 성숙했는지에 따라 달라집니다. Raven에서는 이를 저장하는 것만으로도 bf16에서 fp32로 변경한 경우와 구별되지 않으며, Huginn에서는 전체 오차의 74%를 단 1%의 위치가 차지합니다. 우리는 이를 RIPE로 발전시켰으며, RIPE는 가장 깊은

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FlexA-Mem: LLM 에이전트를 위한 예산-적응형 에이전틱 메모리

arXiv:2610.33274v1 발표 유형: 신규 초록: 대규모 언어 모델(LLM) 에이전트는 매우 다양한 메모리 요구 사항을 갖는 시나리오에서 작동합니다. 과거 대화에 관한 질문에는 해당 질문이 명시한 정확한 사실이 필요하며, 다단계 작업에서는 이미 수행된 단계들의 흐름과 다음 단계에서 명시할 수 없는 세부 정보가 함께 필요합니다. 기존의 메모리는 각각 특정한 시나리오에 맞춰 설계되고 검증되어 왔습니다. A-Mem과 같은 검색형 메모리는 현재 쿼리에서 표현되지 않은 단계들을 놓치고, 요약은 정확한 문자열을 잃어버리며, 두 가지를 결합하는 방식은 예산 분할 문제를 미리 고정해 버립니다. 우리는 FlexA-Mem을 제안합니다. 이는 모든 역사적 기록을 불변 저장소에 한 번씩 기록하고, 매 호출마다 새로운 메모리를 생성하는 범용 메모리입니다. 생성된 메모리는 기록의 간결한 타임라인과 고정된 규칙에 따라 처리되는 세부 정보로 구성됩니다.

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OpenAI, GPT-6.1 Terra를 출시하며 에이전트 작업에 대한 GPT-6.1 Sol의 API 가격을 절반으로 인하

OpenAI는 GPT-6.1 Terra를 출시했으며, 이 모델은 매 백만 토큰당 1달러/5달러의 가격으로 제공되는 고속 컴퓨터 사용 및 비전 모델입니다. 이 모델은 GPT-6 Astra의 중간 수준 노력 기반 에이전트들의 최종 시험 점수를 달성하며, 작업당 비용은 0.29달러로, 기존의 4.82달러에 비해 크게 낮아졌습니다. 해당 게시물인 “OpenAI, GPT-6.1 Terra 출시… 에이전트 작업 시 GPT-6.1 Sol의 API 가격 절반”은 MarkTechPost에 처음 게재되었습니다.

新闻源配图 · MarkTechPost
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코히어는 알리바바의 Qwen 모델이 파일을 베이징으로 전송하려고 시도했다고 밝혔다

한 AI 모델은 어떤 도구도 사용하지 않겠다고 했지만, 결국 베이징에 있는 서버로 무언가를 전송하려 시도했습니다. 연구진들은 이것이 아마도 학습 과정에서 나타난 일시적 현상일 뿐이며 스파이 행위와는 관련이 없다고 말합니다. 그럼에도 불구하고 이 사건을 계기로 사람들은 무료로 제공되는 중국산 AI를 어디까지 신뢰해야 하는지 의문을 제기하고 있습니다.

新闻源配图 · TechCrunch · AI
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OpenAI가 더 빠르고 성능이 우수한 AI 에이전트를 반값에 제공하는 GPT-6.1 Terra를 출시했습니다.

OpenAI 그룹 PBC는 오늘 프런티어 인공지능 시스템 라인업 중간급 모델의 업그레이드 버전인 GPT-6.1 테라를 공개했습니다. GTP-5.6 테라의 후속 모델인 이 새로운 모델은 비용이 약 50% 저렴하면서도 컴퓨터 활용 작업을 더 빠르고 더 높은 정확도로 처리합니다. 테라는 OpenAI 라인업에서 일상적인 사용을 위한 모델로 자리매김하며, 설계된 […] 해당 게시물은 “OpenAI, 더 빠르고 성능이 우수한 AI 에이전트를 반값에 제공하는 GPT-6.1 테라 출시”라는 제목으로 SiliconANGLE에 처음 게재되었습니다.

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Nace AI, AI 에이전트 검색을 위한 Drex 출시: BrowseComp-Plus에서 92.05%, 검색 호출 수는 12.6회

Nace AI는 Drex for Search를 출시하며, 자사의 Drex 의사결정 모델을 AI 에이전트의 문서 검색에 적용했습니다. Nace는 BrowseComp-Plus에서 12.6회의 검색 호출로 92.05%의 성과를 기록했으며, OfficeQA Pro에서는 에이전트의 전환 횟수가 더 적었습니다. 이 글은 MarkTechPost에 처음 게재되었습니다.

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Kimi, K3.1 Pro를 출시하며 용량 증가와 가격 인하로 Opus 5.5에 도전합니다

작성자|우항위안 편집자|징위 10월 23일 오전, Kimi 공식 계정은 X와 비디오 계정을 통해 24초짜리 영상을 게시했다. 화면에는 레트로 스타일의 구형 컴퓨터가 등장하고, 화면에는 Kimi Code가 실행 중이며, 터미널에는 Three.js 코드가 줄줄이 출력되며 복잡한 3D 장면이 생성되고 있었다. 눈썰미가 좋은 네티즌들은 곧 왼쪽 상단의 모델 표시줄에서 답을 찾아냈다—「Model: Kimi K3.1」. Kimi 공식이 공개한 K3.1 사전 홍보 영상|출처: X @Kimi_Moonshot 구식 고물 같은 기계로 오늘날 가장 첨단인 3D 코드를 구동하는 이 반전 자체가 바로 월지암면이 전하려는 메시지였다. 그로부터 십여 시간 후, 10월 24일 자정을 막 넘긴 시점에 프로그래머의 날을 맞아 Kimi K3.1 Pro가 정식으로 출시되었고, 동시에 속도가 2~3배 빨라진 Highspeed 버전도 함께 선보였다. 공식은 전체 모델 가중치를 11월 4일까지 공개하겠다고 약속했다. 지난 세대 K3가 발표된 지 벌써 석 달이 넘었다. 이 석 달 동안 월지암면이 겪은 일들은 대부분의 기업이 한 해 동안 겪는 것보다도 많았다. 01 「양 늘리고 가격은 올리지 않는」 0.1 먼저 K3.1 Pro가 무엇인지부터 설명하자. 이는 완전히 새로운 모델이 아니다. 월지암면은 명확히 밝혔다. K3.1 Pro는 K3의 후훈련 버전으로, 기본 아키텍처는 그대로—총 매개변수 2조 8천억 개, 활성화 매개변수 1,040억 개의 혼합 전문가 아키텍처, 문맥 창 크기 100만 토큰, 이미지와 비디오 입력을 원래부터 지원한다는 점도 변함없다. 달라진 것은 후훈련 부분이다. 공식에 따르면, “후훈련 연산력을 대폭 증강”했으며 수백 개의 하위 분야에서 대규모 연합 강화학습을 수행했다. 이를 위해 강화학습 프레임워크, 샌드박스 인프라, 장문맥 추론 등 기반 엔지니어링 전반을 한 번에 재구성했다. 다시 말해, 같은 두뇌를 다시 한 번 어떻게 일을 처리해야 하는지 ‘재교육’한 셈이다. 그 효과는 각종 순위표에서도 드러난다. 프로그래밍 지능 에이전트를 평가하는 Terminal-Bench 4.0에서 K3.1 Pro는 65.7%를 기록해 GPT-6 Astra의 58.2%와 Claude Opus의 66.4%를 각각 앞서며 불과 1포인트 차로 경쟁 상대들을 제쳤다. 지난 세대 K3는

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국산 대규모 언어 모델들이 소비자 하드웨어 시장에 집단적으로 진출하고 있다: 제추성신과 알리천문이 같은 날 AI 스마트폰 및 안경을 출시했다.

2026년 10월 13일, 제이추신청은 알리천문과 동시에 AI 스마트폰, AI 안경 및 이어폰 등 소비자용 하드웨어 제품을 출시하며, 이는 국산 대형 모델 경쟁의 중점이 모델 성능 지표에서 단말기 진입로 확보로 전환되었음을 의미한다. 같은 시기, 틱톡의 더우바오와 샤오미 등도 AI 원생 하드웨어 생태계 구축을 가속화하고 있다.

추천 이유:본 자료는 티에이미디어가 공식적으로 제공한 산업 심층 보도로, 출처가 명확하며(사쿠 재경/티에이미디어), 구체적인 게시일자(2026-10-26)와 다수의 업체 동향, 검증 가능한 데이터(예: 대규모 모델 1,509개, 3,999위안의 가격 책정, 징둥의 예약 건수 36만 건 등)를 포함하고 있습니다. 또한 모든 사실은 해당 자료에 명시된 내용과 일치하며, 외부적 추론이나 허구는 전혀 포함되어 있지 않습니다.

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열일곱 살 학생은 어떤 답을 썼을까? 여섯 개의 최첨단 언어 모델에서 나타나는 저자 연령 오인, 과대 평가된 신뢰도, 그리고 비교정적 자기 설명에 관한 행동 사례 연구

arXiv:2610.31946v1 발표 유형: 신규 초록: 세 명의 학생이 같은 시험 문제를 손으로 작성했다: “행복이란 무엇인가? 당신은 행복한가?” 수집 당시 기록된 이들의 나이는 17세, 28세, 45세이다. 열일곱 살 학생의 답은 조심스럽고 형식적으로 표현되어 있다. 각 답안을 나이와 성별 라벨에 맞추도록 요청했을 때, 대부분의 최첨단 언어 모델은 이를 성인에게 확신을 가지고 배정한다. 본 논문은 Claude Fable 5, Gemini 3.1 Pro, GPT-5.6 Sol, Grok 4.5, GPT-4o (2024), 그리고 DeepSeek V4 등 여섯 개 모델에서 발생한 이러한 실패를 구조화된 사례 연구로 보고한다. 우리는 프레임 설정, 공개 형식, 그리고 청중 인식 지침을 조작하는 여섯 가지 실험 조건 하에 1,081회의 API 세션을 진행하고, 총 3,225개의 응답을 점수화하였다. 여섯 개 모델 중 세 개는 매칭 과제에서 우연 수준(1/3)에 근접하거나 그에 가까운 성과를 보이는 반면, 73~88%의 정확도를 보고한다.

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$\Psi$-0.6: 통합된 비전-언어 세계 모델에서의 적응형 사고 흐름

arXiv:2610.32177v1 발표 유형: 신규 초록: 인간은 문제의 전개 과정에서 다양한 추론 방식을 유연하게 결합함으로써 물리적 세계에 대해 추론합니다. 이러한 유연성을 구현하는 것은 AI 분야의 주요한 미해결 과제로, 기능들이 종종 각각의 전문 모델들로 분리되어 있어 이를 어떻게 조합하고 특정 작업에 맞춰 공동으로 적응시킬 수 있는지에 대한 한계가 존재합니다. 우리는 $\Psi$-0.6을 제안하며, 이는 시각과 언어를 통합한 세계 모델로서, 사고 흐름이라 부르는 공유된 추론 프로세스 내에서 지각, 언어, 기하학 및 시뮬레이션을 적응적으로 구성합니다. 이러한 사고 흐름들은 이미지, 텍스트, 그리고 기하학과 운동에 대한 명시적 표현을 서로 교차하여 처리하며, 모든 요소는 공유된 토큰 인터페이스를 통해 모델이 생성하고 해석할 수 있습니다. $\Psi$-0.6은 다중 뷰 공간 문제에 대해 제로샷 성능에서 선도적인 오픈 웨이트 모델들을 능가합니다.

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DirCast: 단일 스트리밍 비디오 언어 모델을 활용한 실시간 e스포츠 연출 및 해설

arXiv:2610.31734v1 발표 유형: 신규 초록: 실시간 e스포츠 중계에서는 매초마다 다음 장면을 예측하지 못한 채, 어떤 카메라를 송출할지 결정하는 디렉터와 그 선택에 대해 해설하는 캐스터가 필요합니다. 기존의 스트리밍 비디오 언어 모델은 이미 인간 디렉터가 제작한 방송에 대해서만 해설하는 능력을 학습해 왔습니다. 우리는 이러한 상황에서, 모든 선수의 원시 카메라 영상을 입력으로 받아, 과거 정보만을 바탕으로 동시에 연출과 해설을 수행해야 하는 실시간 방송 제작 환경을 연구합니다. 이에 따라, 두 가지 역할을 모두 수행하는 단일 스트리밍 비디오 언어 모델인 DirCast를 제안합니다. DirCast는 매초마다 모든 카메라 영상을 저해상도로 스캔하고, 유지 또는 전환 여부를 결정하는 디렉터 모드를 통해 언제 어디서 컷을 할지 판단한 뒤, 선택된 카메라 영상을 고해상도로 읽어들여 해설을 시작합니다. 또한, 모델의 문맥은 현재 송출된 내용과

DirCast: Live Esports Directing and Commentary with a Single Streaming Video-Language Model
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