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단시간 푸리에 변환의 병렬 구현 비교 연구

arXiv:2610.38069v1 발표 유형: 신규 초록: 단시간 푸리에 변환(STFT)은 긴 신호의 짧은 지속 시간 창에 대해 푸리에 변환을 계산하며, 이를 통해 주파수가 시간에 따라 어떻게 변화하는지를 특성화한다. 푸리에 변환 알고리즘, 특히 고속 푸리에 변환(FFT) 알고리즘은 병렬 컴퓨팅을 활용하기 위해 잘 발전되어 왔지만, 병렬 단시간 푸리에 변환 알고리즘의 성능을 이해하는 데 관한 연구는 아직 제한적이다. 본 연구에서는 FFT 기반 알고리즘과 준병렬 피드포워드 알고리즘 두 가지를 구현하고, 서로 비교 분석하였다. 그 결과, 낮은 동시성 환경에서는 준병렬 알고리즘이 실행 시간 면에서 우수하지만, …

진행 상황 및 관련 보도

DistOptimize: 분산 프로토콜의 자동 최적화

arXiv:2610.39017v1 발표 유형: 신규 초록: 분산 합의 및 일관성 프로토콜은 이해하기 어렵지만 클라우드의 기반이 되므로, 배포 전에 종종 엄격한 증명과 형식 검증 과정을 거칩니다. 그러나 프로토콜 수정에는 이러한 수준의 엄밀성이 거의 적용되지 않으며, 생산 환경에서는 이러한 수정이 빈번히 발생해 안전성을 위협합니다. 본 논문에서는 수동 수정으로 인한 안전성 위반 위험을 제거하기 위해, 분산 프로토콜을 위한 자동 최적화 도구인 DistOptimize를 제안합니다. DistOptimize는 학술용 언어에서 개발된 처리량 최적화 기법을 실제 운영 환경에서 사용되는 프레임워크에 적용하고, Rocq 언어를 통해 재작성의 정확성을 검증하며, 교정과 ILP 기반 탐색을 결합하여 이를 자동으로 적용합니다.

진행 상황 및 관련 보도

TRACEs: 분산 과학 워크플로우를 위한 세밀한 임베디드 퍼베넌스

arXiv:2610.39981v1 발표 유형: 신규 초록: 대규모 과학 워크플로우는 분산된 HPC 자원에서 실행되므로, 과학 데이터 산출물이 어떻게 생성되는지와 왜 동일한 워크플로우 실행에서도 매우 다른 결과가 나올 수 있는지를 설명하기가 어렵습니다. 기존 시스템은 주로 분산 워크플로우 실행 또는 퍼베넌스 관리에만 집중하며, 세밀한 수준의 퍼베넌스를 분산 과학 데이터 아티팩트의 본질적 속성으로 다루는 경우는 드뭅니다. 우리는 TRACEs(고급 컨테이너화 실행을 위한 추적 가능한 런타임)를 제안합니다. 이는 분산된 컨테이너화된 과학 워크플로우를 위한 퍼베넌스 아키텍처로서, 생성된 모든 데이터 아티팩트에 데이터 계보와 실행 컨텍스트를 직접 내장합니다. 퍼베넌스를 워크플로우 오케스트레이션과 분리함으로써, TRACEs는 아티팩트 중심의 퍼베넌스를 일반화합니다.

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이질성이 언제 가치를 발휘하는가? GPU와 WSE 시스템의 상호보완성 이해

arXiv:2610.39222v1 발표 유형: 신규 초록: AI 가속기 아키텍처가 점점 더 다양해짐에 따라, 서로 다른 아키텍처를 통합한 단일 시스템 구현이 새로운 이종 컴퓨팅 패러다임으로 부상하고 있다. GPU와 WSE는 연산, 메모리, 통신 구조에서 상당히 차이를 보이며, 이로 인해 아키텍처 간 상호보완성과 추가적인 오버헤드가 동시에 발생하지만, 이러한 이질성을 실제 성능 향상으로 전환하는 방법은 아직 명확히 밝혀지지 않았다. 이 문제를 해결하기 위해 우리는 GPU–WSE 이종 실행 환경과 상호보완성을 활용할 수 있는 조건을 규명하는 계층적 벤치마킹 방법론을 제안하며, 또한 이질성이 시스템 차원의 성능 향상을 가져오는 경우와 병목 현상으로 작용하는 경우를 식별하는 분석적 성능 모델을 함께 제시한다.

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FlatCake: LLM 서비스를 위한 평면형 KV캐시 저장 아키텍처

arXiv:2610.38355v1 발표 유형: 신규 초록: KV 캐시 재사용은 LLM 서비스를 가속화하지만, 기존 시스템들은 호스트 DRAM과 NVMe SSD를 계층적 하위 구조로 관리하며, DRAM을 중간 캐시로 활용합니다. 그러나 실제 생산 환경의 LLM 워크로드는 이러한 계층 구조의 두 가지 전제 조건을 모두 무너뜨립니다. 첫째, 이중 모드 재사용 방식은 DRAM의 시간적 필터링 기능을 무력화합니다. 왜냐하면 워크로드는 재사용 거리가 긴 일회성 블록이나 DRAM 용량을 초과하는 수기가바이트 규모의 에이전트 세션으로 구성되어 있어 SSD가 핵심 읽기 경로에 위치하게 되기 때문입니다. 둘째, DRAM의 스테이징과 제거 순서에 따른 배치 방식은 SSD 복원 과정을 병목으로 만듭니다. 인-플라이트 프리픽스를 위해 호스트 스테이징 버퍼를 유지하면 부하 상황에서 컨텐션을 유발해 프리페치 작업이 중단되며, 증분식 제거는 세션의 블록들을 SSD 전체에 분산시켜 대규모 연속 읽기를 방해합니다. 우리는 p

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저랭크 다중선형 분해를 통한 LLM 환각 탐지

arXiv:2610.36191v1 발표 유형: 신규 초록: 대규모 언어 모델(LLM)은 흔히 유창하지만 사실과는 맞지 않는 응답을 생성하여 그 신뢰성에 대한 우려를 불러일으킵니다. 최근의 환각 탐지기들은 점점 더 내부 표현을 활용하고 있지만, 고차원의 숨은 상태에서 유의미한 신호를 추출하는 것은 여전히 어려운 과제입니다. 기존 접근법들은 종종 선택된 활성화 값이나 풀링 기반 압축에 의존하는데, 이로 인해 트랜스포머 계층, 특징 모드 및 토큰 전반에 걸쳐 분산된 판별적 정보를 놓칠 수 있습니다. 우리는 LOTUS(Low-rank Order-statistic TUcker-based Subspace learning)를 제안합니다. 이는 환각 탐지를 위한 다중선형 저랭크 분해 프레임워크로서, LLM의 숨은 상태로부터 컴팩트한 표현을 추출하면서도 레이블에 대한 의존성을 줄여줍니다.

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ProtoEEG: EEG 시각적 해독을 위한 구조화된 프로토타입 정렬

arXiv:2610.33065v1 발표 유형: 신규 초록: 두피 기록은 잡음이 많고 공간적 해상도가 낮으며 실험 조건과 피실험자 간에 변동성이 크기 때문에 EEG를 통한 시각적 해독은 여전히 어려운 과제로 남아 있습니다. 대부분의 시스템은 각 실험을 고밀도 이미지 임베딩과 정렬하지만, 이러한 임베딩은 의미적 내용과 개별 사례에 특화된 질감, 자세, 배경 등을 혼합하고 있습니다. 이는 EEG에서 제공되지 않는 세부 정보를 요구할 뿐만 아니라, 예측을 뒷받침하는 시각적 요인들에 대한 명시적인 설명도 제공하지 않습니다. 우리는 \textbf{ProtoEEG}라는 프로토타입 기반 프레임워크를 제안합니다. 이 프레임워크는 EEG와 이미지 간의 정렬 문제를 공유 가능한 학습 가능한 시각 코드북 위에서 이루어지는 소프트한 합성으로 재구성합니다. 학습 가능한 EEG 인코더와 고정된 시각 교사가 동일한 $K=64$개의 프로토타입에 대한 할당 분포를 생성하며, 이들의 가중치를 적용한 재구성 결과는 구조화된 표현을 형성합니다

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TMA를 언제, 왜 사용해야 하는가: NVIDIA Hopper GPU에서의 텐서 메모리 가속에 대한 워크로드 기반 특성 분석

arXiv:2610.34907v1 발표 유형: 신규 초록: NVIDIA Hopper에서 도입된 텐서 메모리 가속기(TMA)는 실제 생산 환경의 GPU 커널에서 광범위하게 사용되고 있지만, 그 활용은 상당히 선택적입니다. CUTLASS, FlashAttention-3, FlashInfer 등에서 활동하는 전문 커널 개발자들은 커널 내 일부 텐서 피연산자에 대해 TMA를 적용하되, 다른 피연산자에 대해서는 cp.async, 직접 글로벌 로드, 또는 분산 공유 메모리(DSM)로 대체합니다. 벤더 문서에서는 API를 설명하고, 최근의 마이크로벤치마킹 연구에서는 TMA의 처리량을 단독으로 평가하고 있지만, 이러한 접근 방식들은 실무 현장에서 실제로 직면하는 질문에 답하지 못합니다: 커널 내 특정 메모리 피연산자가 주어졌을 때, 이를 TMA로 처리해야 하는지, 그리고 만약 그렇다면 클러스터 멀티캐스트를 함께 사용할 것인지 여부를 결정하는 문제입니다. 우리는 H100을 대상으로 한 워크로드 기반 특성 분석 연구를 통해 이와 같은 간극을 해소하고자 합니다. 우리는 TMA와 다중

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클라우드의 LLM: 아키텍처, 오케스트레이션 및 추론에 관한 논의

arXiv:2610.33475v1 발표 유형: 신규 초록: 클라우드 데이터센터 전반에 걸쳐 기반 대규모 언어 모델(LLM)이 광범위하게 배치됨에 따라, 무상태 딥러닝에서 분산형 메모리 집약적 생성 워크로드로의 근본적인 패러다임 전환이 이루어지고 있다. 그러나 엄격한 서비스 수준 목표(SLO) 하에서 대규모 기반 모델을 서비스하는 과정에서는 중요한 물리적 및 시스템 병목 현상이 드러난다. 이러한 과제에는 지속적인 고대역폭 메모리(HBM) 장벽, 연산 중심의 프리필링과 메모리 대역폭 중심의 디코딩 간의 운영 비대칭성, 폭발적으로 증가하는 키-값(KV) 캐시, 부담스러운 서버리스 콜드 스타트, 그리고 하드웨어 신뢰성 취약점 등이 포함된다. 기존 문헌 리뷰들은 여전히 계층별로 분리되어 있어, 저수준 가속기 가상화와 클러스터를 서로 분리하고 있다.

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InferSlice: 통신사 광역 네트워크에서 SLO 기반 LLM 추론을 위한 참조 아키텍처

arXiv:2610.32638v1 발표 유형: 신규 초록: LLM 추론은 기업 및 대화형 애플리케이션의 핵심 서비스로 점점 더 많이 도입되고 있지만, 주권, 규정 준수, 지연 시간 및 자원의 지역적 근접성 요구 사항으로 인해 중앙 집중식 클라우드 배포의 적합성이 제한될 수 있습니다. 통신사는 이러한 제약을 해결하기 위해 지리적으로 분산된 컴퓨팅 및 네트워크 인프라를 제공합니다. 그러나 기존의 LLM 서비스 프레임워크는 밀접하게 연동된 데이터 센터를 위해 설계되어 있어, 지리적으로 분산되고 이질적인 자원을 조율하는 데 대한 지원이 제한적입니다. 우리는 통신사 인프라 위에서 서비스 수준 목표(SLO) 기반 LLM 추론을 위한 참조 아키텍처인 InferSlice를 제시하며, 여기에는 네트워크 슬라이싱, GPU 파티셔닝, 탄력적 서비스 및 관찰성이 통합되어 있습니다.

InferSlice: A Reference Architecture for SLO-driven LLM Inference over a Telco Wide-Area Network
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트레이드오프를 고려한 영역 설계: 기업 고객-영업사원 배정을 위한 다목적 의사결정 시스템

arXiv:2610.31701v1 발표 유형: 신규 초록: 기업 고객의 구매 여정은 제품 경험과 마케팅뿐만 아니라 반복적인 자원 할당 결정에 의해 형성된다. B2B 시장 진출(GTM) 조직에서는 영역 설정이 어떤 계정에 영업사원의 영업 범위가 제공되는지, 어떤 영업사원-계정 관계가 유지되는지, 그리고 제한된 영업 인력의 역량이 어떻게 배분되는지를 결정한다. 그러나 이 과정은 종종 수동으로 이루어져, 기회 비교, 가치 지속성 평가, 성장, 균형, 역량 및 실행 가능성 간의 트레이드오프를 검토하기 어렵다. 우리는 기업 GTM 계획에서 트레이드오프를 고려한 고객-영업사원 배정을 위한 실용적인 의사결정 시스템을 제안한다. 이 시스템은 세 가지 구성 요소를 통합한다: 예측 신호를 결합하여 점수를 매기는 다차원 계정 가치 레이어와

Tradeoff-Aware Territory Design: A Multi-Objective Decision System for Enterprise Customer-to-Seller Allocation
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실내 무선 지도 추정을 위한 협력적 인컨텍스트 학습

arXiv:2610.31702v1 발표 유형: 신규 초록: 실내 무선 지도 추정(RME)은 커버리지 계획, 위치 파악, 네트워크 배치 등 무선 응용 분야에서 필수적입니다. 그러나 기존 방법의 대부분은 비용이 많이 드는 라벨링된 데이터와 작업별 모델 학습을 요구하는 지도학습 패러다임을 따릅니다. 또한 실내 환경에는 건물 구조나 배치와 같은 개인정보에 민감한 정보가 포함되어 있어 이를 중앙 집중화하기 어려운 경우가 많습니다. 이러한 도전 과제를 해결하기 위해 우리는 실내 RME를 협력적 인컨텍스트 학습(ICL) 문제로 처음으로 정식화하고자 합니다. 우리는 다수의 클라이언트가 모델 업데이트 없이 대규모 자동회귀 시각 모델(LAVMs)을 활용해 ICL을 수행하는 프레임워크인 폴리-리플을 제안합니다. 각 클라이언트는 자신의 개인적인 시연 데이터를 통해 프롬프트를 받습니다.

Collaborative In-Context Learning for Indoor Radio Map Estimation
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엣지 기반 LLM 훈련의 민주화: 도전 과제, 시스템 및 앞으로의 방향

arXiv:2610.32215v1 발표 유형: 신규 초록: 현대 GPU 데이터 센터의 컴퓨팅 파워 증가로 인해 일부 산업 거대 기업들이 대규모 데이터를 활용하여 대형 언어 모델(LLM)을 훈련하고 배포할 수 있게 되었습니다. 그러나 이러한 모델과 그 학습 데이터의 엄청난 규모는 중앙 집중식 개발을 점점 더 지속하기 어렵게 만들고 있으며, 동시에 관련된 개인 데이터를 보유하되 이에 상응하는 인프라를 갖추지 못한 소규모 기관들을 배제하고 있습니다. 본 논문에서는 분산형 LLM 훈련에 관한 우리의 입장을 사전 학습 및 미세 조정 패러다임을 중심으로 정리하고, 연합 학습, 분할 학습 및 탈중앙화 접근법을 다루며, 이들 방법이 이질적인 하드웨어와 신뢰성 낮은 연결성을 가진 지리적으로 분산된 환경에서 어느 정도 준비되어 있는지 평가합니다. 이어서 우리는 {\em 통합}된 시스템을 제시합니다

Democratizing LLM Training with the Edge: Challenges, Systems, and the Road Ahead
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NVIDIA cuDSS 정식 출시: 엔지니어링 및 과학 시뮬레이션에서의 희소 선형 시스템 해법 가속

NVIDIA는 2026년 10월 26일(UTC)에 cuDSS 라이브러리가 일반 사용 가능(GA) 단계에 진입했다고 발표했습니다. 이 CUDA-X 라이브러리는 GPU에서 대규모 희소 선형 시스템을 효율적으로 해결하도록 설계되어, 칩, 항공, 산업 시스템 등 분야에서 시뮬레이션 처리량과 반복 계산 효율을 크게 향상시킵니다.

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