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NUMA-Torch: 멀티소켓 CPU에서 컴파일러 기반 NUMA 인식 LLM 프리필

arXiv:2611.07105v1 발표 유형: 신규 초록: 온칩 캐시에 매개변수를 저장할 수 없는 충분히 큰 변환기 기반 대규모 언어 모델(LLM)의 경우, 멀티 소켓 CPU에서의 프리필 처리량은 최대 부동소수점 처리량이 아닌 지속 가능한 DRAM 대역폭에 의해 종종 제한됩니다. 표준 PyTorch 컴파일(즉, TorchInductor) 경로에서는 메모리 뱅크와 연산 코어 간의 연관성을 고려하지 않고 모델 가중치를 할당합니다. 이로 인해 가중치 접근의 상당 부분이 소켓 간 상호 연결을 통과하게 되어 각 소켓에서 사용할 수 있는 유효 메모리 대역폭이 크게 저하됩니다. 우리는 TorchInductor를 NUMA-aware로 만드는 컴파일러 수준의 솔루션을 통해 이러한 병목 현상을 해결합니다. 각 NUMA 소켓을 독립적인 텐서 병렬 파티션으로 취급하여 NUMA-aware Tensor Parallelism(NUMA-TP)을 도입합니다. 이 방법은 소켓 간에 가중치를 투명하게 분할하고 연산 커널을 스케줄링하여 스레드 풀과 메모리 할당이 CPU 연관성을 활용해 해당 소켓 내에서 엄격히 로컬로 유지되도록 합니다. 우리는 GPT-2(117M, 345M, 762M) 및 BERT(Small, Large)와 같은 표준 다중 헤드 주의와 MLP를 테스트하며, Multi-Query Attention과 GeGLU 게이트된 MLP를 결합한 Gemma 3 270M에서도 이 접근법을 평가합니다. 데이터 지역성을 엄격히 준수함으로써 우리의 접근법은 소켓 간 트래픽을 성공적으로 완화하여 듀얼 소켓 Haswell 플랫폼에서 최대 2.63배, 듀얼 소켓 Cascade Lake 플랫폼에서 최대 1.87배, 그리고 사중 소켓 Haswell-EX 플랫폼에서 최대 2.27배의 프리필 속도 향상을 달성했습니다.

FilingLoop: 기업 공시 검토 및 수정을 위한 LLM 에이전트 평가 및 진화

arXiv:2610.37905v1 발표 유형: 신규 초록: SEC EDGAR와 같은 공시 저장소는 기업 공시에 대한 웹 접근을 통해 정보에 기반한 투자를 지원합니다. 이러한 문서의 검토를 언어 모델 기반 에이전트로 지원하려면, 관련 문서들 간의 미표명된 결함을 발견하고, 누락된 회사 정보를 확보하며, 요청된 수정 사항이 증거에 근거한 요구사항을 충족하는지 검증해야 합니다. 기존의 재무 관련 질문-답변 평가는 이러한 상호작용 능력에 대해 제한적인 근거만 제공합니다. 우리는 기업 공시 검토 및 수정을 위한 대화형 벤치마크이자 자체 진화형 에이전트 프레임워크인 \textbf{FilingLoop}을 소개합니다. FilingLoop은 미국 증권거래위원회의 역사적 서신을 바탕으로, 96개 기업의 주로 IPO 검토 과제 380개를 재구성합니다.

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저역 통과 동역학을 넘어서: 공명 뉴런을 갖춘 주파수 선택적 스파이킹 저수지

arXiv:2610.37906v1 발표 유형: 신규 초록: 스파이킹 저수지 컴퓨팅은 고정된 재귀형 저수지의 학습 효율성과, 매 테이프스텝마다 밀집하여 연산을 수행하는 대신 희소한 스파이크에 의해 연산이 촉발되는 이벤트 기반 추론의 에너지 효율성을 결합한다. 그러나 기존의 스파이킹 저수지는 거의 대부분 누설 통합-화재(LIF) 뉴런에 의존하며, 이 뉴런들의 저역 통과 동역학은 서로 다른 시간 주파수로 부호화된 정보를 구분하는 능력을 제한한다. 우리는 HRF-Res를 제안하는데, 이는 LIF 뉴런을 조화 공명-화재(HRF) 뉴런의 이질적인 집단으로 대체한 액체 상태 머신이다. 이러한 뉴런들은 내재된 진동 동역학을 보이며 입력 주파수에 선택적으로 반응하여, 저수지가 주파수

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LLM을 활용한 랜드마크 기반 경로 안내를 위한 구조화된 지도

arXiv:2610.36582v1 발표 유형: 신규 요약: 랜드마크 기반 경로 안내를 생성하기 위해서는 모델이 지도의 기하학적 구조와 인간의 랜드마크 선호도를 모두 이해해야 합니다. 대규모 언어 모델(LLM)은 언어 처리 과제에서 뛰어난 성능을 보여주지만, 이러한 모델을 위해 지도 데이터를 구조화하는 최적의 방법은 아직 확립되지 않았습니다. 본 논문에서는 경로 탐색 시 랜드마크 선택 작업을 위한 구조화된 텍스트 표현 방식을 제안하며, SVG 형식을 이용해 공간적 특징을 인코딩합니다. 이 구조화된 텍스트는 렌더링된 지도 이미지와 기하학적 연결성을 유지하여, 언어 모델이 공간적 및 의미적 데이터에 직접 접근할 수 있도록 합니다. 인간이 작성한 경로 설명과 OpenStreetMap 데이터를 바탕으로 생성된 새로운 데이터셋을 사용하여, 우리는 회전 지점에서의 랜드마크 선택과 목적지 주변 랜드마크 선택이라는 두 가지 과제에 대해 모델을 평가합니다.

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ProtoEEG: EEG 시각적 해독을 위한 구조화된 프로토타입 정렬

arXiv:2610.33065v1 발표 유형: 신규 초록: 두피 기록은 잡음이 많고 공간적 해상도가 낮으며 실험 조건과 피실험자 간에 변동성이 크기 때문에 EEG를 통한 시각적 해독은 여전히 어려운 과제로 남아 있습니다. 대부분의 시스템은 각 실험을 고밀도 이미지 임베딩과 정렬하지만, 이러한 임베딩은 의미적 내용과 개별 사례에 특화된 질감, 자세, 배경 등을 혼합하고 있습니다. 이는 EEG에서 제공되지 않는 세부 정보를 요구할 뿐만 아니라, 예측을 뒷받침하는 시각적 요인들에 대한 명시적인 설명도 제공하지 않습니다. 우리는 \textbf{ProtoEEG}라는 프로토타입 기반 프레임워크를 제안합니다. 이 프레임워크는 EEG와 이미지 간의 정렬 문제를 공유 가능한 학습 가능한 시각 코드북 위에서 이루어지는 소프트한 합성으로 재구성합니다. 학습 가능한 EEG 인코더와 고정된 시각 교사가 동일한 $K=64$개의 프로토타입에 대한 할당 분포를 생성하며, 이들의 가중치를 적용한 재구성 결과는 구조화된 표현을 형성합니다

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OpenESM: 에너지 기반 모델은 확장 가능하며, 파운데이션 학습자들입니다

arXiv:2610.33005v1 발표 유형: 신규 초록: 에너지 기반 모델은 도메인 특화 작업에서 유망한 성능을 보여왔지만, 범용 시나리오를 모델링하는 데는 여전히 어려움이 있습니다. 이러한 격차를 해소하기 위해 우리는 기초 언어 모델링을 위한 에너지 주도형 모델(ESM)을 설계합니다. ESM은 단일 아키텍처 내에서 에너지 주도와 토큰 생성을 통합하여, 에너지 기반 탐색을 활용해 토큰 생성을 정교화합니다. 구체적으로, ESM은 먼저 에너지 지형 위에서 잠재 상태를 최적화한 다음, 이 정제된 잠재 상태를 토큰 생성에 활용합니다. 대규모 말뭉치를 대상으로 이러한 에너지 기반 사전훈련을 수행함으로써, ESM은 유리한 토큰이 낮은 에너지 값을 갖는 일반적으로 효과적인 에너지 지형을 학습합니다. ESM의 스케일링 특성을 탐구하기 위해, 우리는 ESM을 사전훈련합니다

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ReMedI: 제어 가능한 분자 최적화를 위한 추론 시 정제 및 자기 디스틸레이션

arXiv:2610.32103v1 발표 유형: 신규 초록: 약물 개발에서 리드 최적화는 투과성을 높이고 독성을 낮추는 등 상충되는 특성을 개선하는 동시에, 리드의 효능을 저해할 수 있는 골격 변화를 제한해야 한다. C-MORAL과 같은 RL 기반 사후 학습은 분자 언어 모델을 미세 조정하여 관심 있는 목표에 대해 분자 리드를 직접 최적화함으로써 이러한 문제를 해결하지만, 이는 비용이 많이 드는 특정 작업용 데이터셋에 의존하며 다목적 최적화(MOO) 달성에도 어려움을 겪는다. 우리는 사전 학습된 모델이 이미 제로샷 생성으로는 효율적으로 도달하기 어려운 유용한 분자 수정 정보를 포함하고 있을 수 있다고 주장한다. 제로샷 생성의 제한된 탐색 능력에 착안하여, 우리는 효율적인 메트로폴리스-허스팅스 탐색 전략을 개발하여 베팅…

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EVOLVE: 적응형 프로토타입 메모리를 활용한 불확실성 인식 다변량 시계열 이상 탐지

arXiv:2610.32189v1 발표 유형: 신규 초록: 비지도형 다변량 시계열 이상 탐지(AP)는 현재 관측값을 바탕으로 향후 이상 위험을 추정하여, 복잡한 시스템에서 선제적 개입과 유지보수를 위한 조기 경고 신호를 제공하는 것을 목표로 합니다. 기존의 비지도형 AP 방법들은 정해진 또는 무작위적인 섭동을 과거 창에 주입하여 비정상적인 미래 진화를 시뮬레이션하는 방식의 섭동 기반 패러다임을 따릅니다. 그러나 이러한 방법들은 서로 다른 변수와 맥락 간에 동일한 섭동을 공유하며, 결정론적 방식으로 과거에서 미래로의 진화를 학습합니다. 실제로 이상 현상의 진화는 변수와 상황에 따라 달라지며, 동일한 섭동이 한 변수나 맥락에서는 비정상적인 미래 동역학으로 증폭될 수 있는 반면, 다른 경우에는 정상적인 변동으로 흡수되기도 합니다.

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LLM 신뢰도 검출을 위한 표현 서명의 적응적 전이

arXiv:2610.33442v1 발표 유형: 신규 요약: 대규모 언어 모델(LLMs)은 환각 및 추론 오류를 포함한 신뢰성 문제에 취약하다고 보고되고 있습니다. 기존의 품질 감지기는 내부 표현을 기반으로 비교적 높은 정확도로 신뢰할 수 없는 출력을 예측할 수 있습니다. 그러나 이러한 감지기를 학습시키기 위해서는 종종 상당한 양의 도메인 특화된 라벨링 데이터가 필요하며, 이는 새로운 도메인에 대한 적용 가능성을 제한합니다. 우리는 이와 같은 과제를 해결하기 위해 관련 도메인 간에 표현 서명을 전이하는 방법을 제안합니다. 구체적으로, 각 도메인에 대해 저차원 서명을 먼저 추출한 다음, 교차 피팅을 통해 도메인별 예측기의 구성 가중치를 학습하는 통계적 프레임워크를 구축합니다. 이 가중치는 각 소스 도메인의 예측 관련성에 따라 적응됩니다.

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오디오-언어 모델에서의 제어 가능한 화법 캡션 작성에 대한 벤치마크

arXiv:2610.33036v1 발표 유형: 신규 초록: 화법 캡션 작성(SSC)은 목소리의 음색, 억양, 표현력 등과 같은 언어 외적 특성을 포착하여, 말이 전달되는 방식에 대한 자연스러운 언어 설명을 생성하는 것을 목표로 합니다. 대화형 AI 에이전트, 제어 가능한 음성 생성, 대규모 오디오 주석 작업 등 많은 하위 애플리케이션에서는 단일한 통합되지 않은 설명이 아니라, 발화자의 특성, 감정, 전달 스타일 등 특정한 측면을 구체적으로 묘사하는 차원별 스타일 캡션을 필요로 합니다. 그러나 기존 연구들은 제어 가능한 화법 캡션 작성에 대한 통일된 정식화가 부족한 실정입니다. 우리는 이 격차를 해소하기 위해 SSC를 명시적인 지침이 화법의 특정 차원을 규정하는 지침 준수형 오디오-언어 과제로 정식화합니다.

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리프스킬: 재귀적 LLM 에이전트를 위한 효율적인 잎 수준 행동 근거화

arXiv:2610.32412v1 발표 유형: 신규 초록: 재귀적 대규모 언어 모델(LLM) 에이전트는 분해, 실행 및 환경 피드백을 통해 장기적인 목표를 달성하는 과제를 해결한다. 그러나 원자적 하위 작업을 생성한 뒤에는, 익숙한 명령어를 실행 가능한 행동으로 변환하기 위해 다시 동일한 대규모 모델을 호출하는 경우가 많다. 우리는 고수준 계획은 과제마다 특화되어 있는 반면, 최하위 수준의 행동 구체화는 과제 간에 반복적으로 사용되며 환경에서 허용된 행동들과 비교·검증할 수 있다는 점을 관찰하였다. 이에 우리는 리프스킬(LeafSkill)을 제안한다. 이는 의미적으로 관련된 구체화 경험을 검색하고, 행동 템플릿을 현재 객체와 허용 가능한 행동에 결합하며, 경량형 1.7B 선택기를 활용해 결합된 행동을 선택하거나 변경되지 않은 하위 작업을 원래 에이전트에게 위임하는 외부 재사용 계층이다. 기술들은 외부에 남아 있다…

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휴리스틱과 상용 내비게이션을 넘어: 구급차 이동 시간 추정을 위한 AI 강화형 의사결정 지원

arXiv:2610.31968v1 발표 유형: 신규 초록: 정확한 구급차 이동 시간 추정은 응급 의료 출동에 있어 매우 중요하지만, 기존의 의사결정 지원 방식은 종종 정적인 조회 테이블이나 구급차 이동 시간이 일반 승용차 이동 시간과 어떻게 다른지에 대한 단순화된 가정에 의존합니다. 예를 들어, 구급차는 일반 승용차보다 일정 비율(예: 5%)만큼 더 빠르게 이동한다고 가정하곤 합니다. 그러나 이러한 가정은 실제 구급차 운영 데이터를 통해 검증되는 경우가 드물며, 길이 우선순위, 시간적 맥락, 출발지와 목적지 간의 특성 등이 반영되지 못할 수 있습니다. 우리는 스웨덴 스코네 지역의 과거 구급차 운행 데이터를 활용하여 이러한 한계를 해결합니다. 우리의 분석 결과, 구급차의 이동 시간은 시간대, 요일, 그리고 t에 따라 크게 달라지는 것으로 나타났습니다.

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희박한 검색 기록을 활용한 검색: 불완전한 검색 로그와 제로 비용 프록시를 통한 교차 작업 아키텍처 탐색

arXiv:2610.32179v1 발표 유형: 신규 초록: 신경망 아키텍처 탐색(NAS)은 비용이 많이 들지만, 교차 작업 전이를 통해 이전 작업에서 얻은 지식을 재사용함으로써 비용을 절감할 수 있습니다. 그러나 기존 방법들은 희박한 검색 기록과 작업별 전이 실패 문제에 어려움을 겪습니다. 우리는 챔피언 기반 초기화와 공동 쌍방향 랭커 사전 학습을 통해 희박한 소스 로그와 제로 비용 프록시를 결합하는 위험에 강인한 전략을 제안합니다. TransNAS-Bench-101에서 본 제안은 심각한 최악의 경우 실패를 완화하여, 마이크로 자동인코딩에서는 최악 10% 순위를 290에서 43으로, 매크로 방 배치에서는 465에서 45로 낮추었습니다. 13개의 셀 공간 목표에 걸쳐, 평균 및 최악의 경우 성능 모두에서 프록시만 사용하는 랭커보다 10개의 목표에서 우수한 성능을 보이며, 동시에 경쟁력 있는 평균 성능도 유지합니다.

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버스티 워크로드 하에서 서버리스 자동 스케일링 전략의 비교 평가를 위한 통합 큐잉 기반 프레임워크

arXiv:2610.35564v1 발표 유형: 신규 초록: 서버리스 컴퓨팅 플랫폼은 매우 버스티하고 예측 불가능한 워크로드에 적응하면서도 서비스 품질(QoS)을 유지해야 합니다. QoS 요구사항과 서비스 수준 계약(SLA)을 충족시키면서 워크로드 변동에 대응하기 위해, 이러한 플랫폼들은 자동 리소스 스케일링에 의존합니다. 상용 기능형-서비스(FaaS) 플랫폼들은 활성 함수 인스턴스 수와 가용 처리 용량을 동적으로 조정하기 위해 서로 다른 자동 스케일링 전략을 채택합니다. 본 연구에서는 대표적인 세 가지 자동 스케일링 전략인 요청당 스케일링(SPR), 동시성 레벨 스케일링(CLS), 그리고 메트릭 기반 스케일링(MBS)을 모델링하고 비교합니다. 독점적인 플랫폼별 구현에 의존하지 않는 체계적인 평가를 가능하게 하기 위해, 우리는 de

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트랜스포머 이론을 시험에 들이기

arXiv:2610.32104v1 발표 유형: 신규 초록: 변환기 아키텍처의 능력과 한계를 규명하기 위해 여러 가지 형식적 이론들이 개발되어 왔으며, 각 이론은 아키텍처의 서로 다른 특징을 포착하는 다양한 추상화 방식을 사용한다. 이러한 이론들은 기본 가정과 개념적 틀의 차이로 인해, 변환기가 어떤 과제를 쉽게 또는 어렵게 여길지에 대한 예측에서 서로 상충될 수 있다. 우리는 변환기 능력에 관한 일곱 가지 이론(Star-free, $\mathsf{AC}^0$, $\mathsf{TC}^0$, C-RASP, MPC, BAPO, 그리고 Sensitivity)을 정리하고, 이를 다양한 계산 구조를 포괄하는 여러 과제 세트에 걸쳐 공통적인 예측 매트릭스로 변환하였다. 또한 이 매트릭스를 완성하기 위한 새로운 이론적 결과를 제시한다. 이후 우리는 이론적…

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듀얼페이스: LLM 서비스를 위한 분리형 스케줄링 및 협력적 GPU–CPU 디코딩

arXiv:2610.33501v1 발표 유형: 신규 초록: 대규모 언어 모델(LLM) 서비스는 추론 처리량을 높이기 위해 배치 처리에 의존하지만, 키-값(KV) 캐시는 시퀀스 길이와 함께 증가하여 GPU 상주 동시성을 제한한다. CPU 오프로드를 통해 호스트 메모리를 활용하면 KV 용량을 확장할 수 있지만, 기존 시스템은 여전히 대부분 GPU 중심으로 작동한다: CPU 상주 요청은 GPU 스케줄러가 적절한 겹침 기회를 제공할 때에만 진행된다. 그 결과, 호스트 메모리와 CPU 연산은 독립적인 서비스 자원으로 작용하지 못하며, 이로 인해 부하 하에서 CPU 측 진행이 간헐적으로 발생하고 꼬리 부분의 토큰 간 지연(ITL)이 부풀어 오르게 된다. 우리는 호스트를 독립적으로 스케줄링되는 디코딩 엔진으로 전환하는 LLM 서비스 런타임인 DualPace를 제안한다. DualPace는 두 개의 엔진 간에 스케줄링 권한을 분리한다: GPU 엔진

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사람과 대규모 언어 모델에서의 형태 기반 언어 생산성 검토

arXiv:2610.33433v1 발표 유형: 신규 초록: 새로운 맥락에서 단어를 사용하는 것으로 나타나는 언어 생산성은 인간 언어의 가장 두드러진 특징 중 하나입니다. 그러나 이러한 생산성을 가능하게 하는 지식이 얼마나 추상적인지는 아직 명확하지 않습니다. 우리는 성공적인 일반화가 형태 기반 정보에 의존하는 맥락에서 사람과 컴퓨터 기반 언어 모델의 언어 생산성을 비교합니다. 특히 능동태로 학습된 새로운 동사를 수동태 맥락으로 확장하는 데 주목합니다. 연구 결과, 사람들은 새롭게 학습한 동사에 대해 타당한 의미를 부여할 수 없을 때에도, 언어적 형태에 관한 추상적 일반화와 일치하는 방식으로 능동태에서 수동태로의 사용을 확장하는 것으로 나타났습니다. 반면, 대규모 언어 모델은 기존 동사와 유사한 의미를 가진 경우에만 성공적으로 확장했습니다.

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무엇을 말할 것인가를 넘어서: 늑대인간 에이전트를 위한 내적 생각을 활용한 선제적 발화 타이밍

arXiv:2610.32107v1 발표 유형: 신규 요약: 대화에 참여하는 것은 단순히 무엇을 말할지 결정하는 것뿐만 아니라, 과연 말을 해야 하는지 여부까지 포함합니다. 이러한 판단은 특히 늑대인간 게임과 같이 참가자들의 이해관계가 상충되는 환경에서 더욱 중요한 의미를 지닙니다. 왜냐하면 발화와 침묵 모두 타인에 의해 해석되고 평가되기 때문입니다. 따라서 언제 말을 할지, 그리고 무엇을 말할지를 결정하는 것은 늑대인간 게임을 플레이하는 LLM 에이전트에게 매우 중요합니다. 본 연구에서는 AIWolfDial 공동 과제의 Anytime Utterance Track를 위해 개발된 늑대인간 AI 에이전트를 소개합니다. 우리 시스템은 기존의 Inner Thoughts 프레임워크를 기반으로 하며, 이는 대화 중에 내적 생각을 생성하고 각 생각의 가치를 평가함으로써 발화 타이밍을 결정합니다.

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실시간 분할 제어에서 제로샷 조정을 위한 인지적 제약을 가진 파트너

arXiv:2610.31726v1 발표 유형: 신규 초록: 효과적인 인간-기계 팀워크를 위해서는 예측 불가능한 인간 파트너와 협력하는 에이전트가 필요합니다. 실시간 인간 피드백이나 대규모 행동 데이터셋을 기반으로 한 강화학습은 비용이 많이 들며, 순수하게 시뮬레이션된 학습은 인공적인 규칙에 과적합되어 실제 사람들과의 제로샷 조정에서는 실패합니다. 우리는 인지적 제약을 가진 파트너를 상대로 팀워크 에이전트를 학습시키는 프레임워크를 제안합니다. 이 시뮬레이션 파트너들은 보상 설계나 과거 학습 체크포인트가 아닌, 인간의 생리학적 문헌에 근거한 절차적 제약—특히 반응 지연과 지각 한계—에서 비롯된 다양성을 갖습니다. 수정된 루나랜더 환경에서, 이러한 파트너들이 더 유사하게 플레이한다는 초기 증거를 보고합니다.

Cognitively Constrained Partners for Zero-Shot Coordination in Real-Time Partitioned Control
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실내 무선 지도 추정을 위한 협력적 인컨텍스트 학습

arXiv:2610.31702v1 발표 유형: 신규 초록: 실내 무선 지도 추정(RME)은 커버리지 계획, 위치 파악, 네트워크 배치 등 무선 응용 분야에서 필수적입니다. 그러나 기존 방법의 대부분은 비용이 많이 드는 라벨링된 데이터와 작업별 모델 학습을 요구하는 지도학습 패러다임을 따릅니다. 또한 실내 환경에는 건물 구조나 배치와 같은 개인정보에 민감한 정보가 포함되어 있어 이를 중앙 집중화하기 어려운 경우가 많습니다. 이러한 도전 과제를 해결하기 위해 우리는 실내 RME를 협력적 인컨텍스트 학습(ICL) 문제로 처음으로 정식화하고자 합니다. 우리는 다수의 클라이언트가 모델 업데이트 없이 대규모 자동회귀 시각 모델(LAVMs)을 활용해 ICL을 수행하는 프레임워크인 폴리-리플을 제안합니다. 각 클라이언트는 자신의 개인적인 시연 데이터를 통해 프롬프트를 받습니다.

Collaborative In-Context Learning for Indoor Radio Map Estimation
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