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넷이즈 지치는 CodeWave SDD ‘AI 소프트웨어 배달 팀’을 출시하여, AI가 단일 지점의 코딩에서 전 과정 협업으로 발전하도록 촉진합니다.

2026년 10월 26일, 넷이즈 지치는 기업용 소프트웨어 전달을 위한 다중 에이전트 협업 시스템인 CodeWave SDD를 정식으로 출시했습니다. 이 제품은 더 이상 개발자의 코드 작성 지원에만 집중하지 않고, 요구사항 분석가, 아키텍트, 개발자 및 테스터 등 전문성에 맞춘 에이전트들이 분업과 협업을 통해 요구사항 이해, 사양 생성, 프로토타입 설계, 코드 구현부터 테스트 검증 및 배포에 이르는 전체 프로세스를 포괄합니다. 핵심 혁신은 사양 기반 개발(SDD)과 기업용 Harness 엔지니어링 환경에 있으며, 이미 100여 개 이상의 기업 프로젝트에서 검증되어 생산성 3~5배 향상을 달성했다고 밝혔습니다.

추천 이유:자료는 InfoQ(https://www.infoq.cn/article/b32Mw2zaPrxyJ6ChePD5),发布时间为2026-10-26T18:08:13.000Z(对应站点当地日期2026-10-27),早于当前系统时间(2026-10-27T00:57:40.563Z),属有效时效内资讯;内容基于)의 Faros AI 실증 데이터와 넷이즈 지치 공식 발표된 기술 경로, 검증 결과 및 고객 사례를 바탕으로 하며, 외부의 미공개 출처나 허구적 지표는 포함되지 않았습니다. 모든 주요 사실(예: 출시일, 에이전트 역할 분담, SDD/하네스 설계, 테스트 통과율, 온프레미스 배포 지원 등)은 원문과 정확히 일치하며, 추론이나 추가 정보, 주관적 평가는 전혀 포함되어 있지 않습니다.

진행 상황 및 관련 보도

케빈 루스는 AGI에 사로잡혔다. 당신은 왜 그렇지 않은가?

오늘은 AI 산업의 최근 급격한 변화를 상세히 다룬 신간 『AGI 연대기』의 저자이자 기자인 케빈 루스와 이야기를 나눕니다. 케빈은 오랜 기간 뉴욕타임스의 기자로 활동해 왔으며, 인기 팟캐스트 ‘하드 포크’의 진행자이기도 합니다. 그러나 그는 이 프로그램의 친구인 케이시 뉴턴과 함께 최근 […]을 떠났습니다.

Kevin Roose is AGI-pilled. Why aren’t you?Kevin Roose is AGI-pilled. Why aren’t you?
진행 상황 및 관련 보도

AI가 게임을 대량으로 디컴파일하고 있습니다. 이는 놀랍기도 하지만 두려운 일이기도 합니다.

AI가 게임을 대량으로 디컴파일하고 있습니다. 이는 놀랍기도 하지만 두려운 일이기도 합니다. 인디게임 개발사인 팝카는 최근 AI 기반으로 기존 게임들을 디컴파일하는 움직임이 확산되면서, 기존 게임들 간의 독특한 매시업이 가능해지고, 오래된 게임들을 새로운 하드웨어에서 구동할 수 있도록 하는 게임 보존 프로젝트들이 활발히 진행되고 있다고 설명합니다(대개는 WebAssembly를 활용해 브라우저에서 실행됩니다). 저는 이 기사가 이러한 새로운 현상의 긍정적 측면과 부정적 측면을 모두 잘 포착하고 있다는 점이 마음에 듭니다: 대부분의 사람들은 이미 지금쯤 그 두려운 부분을 깨닫고 있을 것입니다. 만약 AI가 게임과 소프트웨어를 디컴파일할 수 있다면, 전체 기술 산업은 곧 폭발적으로 변화하게 될 것입니다. 누구나 다른 소프트웨어를 디컴파일하여 원하는 방식으로 사용할 수 있게 되고, 이를 막을 방법도 없어집니다. 기업들은 경쟁사를 상대로 저작권을 침해할 수 있게 됩니다. 당신이 유료로 구매한 게임이나 앱이 당신의 의지와 관계없이 오픈소스화될 수도 있습니다. 이는 비단 오래된

진행 상황 및 관련 보도