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心言巴布「Bubbo 1」:一台机器人,如何成为家人

头图来源:心言机器人 2026 年 10 月 29 日,心言机器人正式发布具身家庭智能体「巴布(Bubbo 1)」。 这台毛绒外形的机器人,基于心言自研的 Bubbo OS,主打「伙伴式交互」:它不是一台等人发号施令的家电,而是一个会主动走近、主动回应的家庭成员。产品即日起在京东等官方渠道发售,售价 9499 元,前 1000 名订购者可享 7999 元。 在心言机器人创始人、Bubbo 1 首席设计师任永亮看来,「技术决定体验的下限,交互决定体验的上限。」过去的 AI,是你不开口它就不在的工具;而巴布要做的,是从「外部」视角搭起一个 Family Agent—— 识别家里的每一个人,也关注他们之间的关系。 为此,它在身上装了 13 类、26 个传感器,用 6 个自由度和两块表情屏理解复杂情感,再靠记忆、多模态感知和分级对话,给出有「延迟感、呼吸感、边界感」的回应。 发布环节结束后,任永亮与主持人、极客公园创始人张鹏,全国政协常委、国家统计局原副局长贾楠,哈尔滨工业大学计算学部长聘教授、博士生导师赵妍妍围坐在一起,讨论了一个问题:当机器人真正走进一个家庭,它该如何理解人、陪伴人,并长期留下来。 这是一场围绕「家人」展开的讨论。 在情感计算学者赵妍妍看来,机器人要跨越感知、认知、交互三层阶梯,才能从「看出你不开心」,走到「知道你为什么不开心」,进而给出有实质意义的帮扶。贾楠则用一组数据指出了产品背后的现实:截至 2025 年底,中国 60 岁以上人口已占常住人口的 23%,失能、独居老人将近 4000 万,而绝大多数老人仍希望居家养老。 任永亮把巴布定位为「家庭智能体」和伙伴,而不是工具或玩具。他最看重的功能,不是某项聪明的对话,而是「自动回充」——在他眼里,机器人要像一个物种那样,先学会在家庭环境中生存下去,「永不关机」。而衡量产品成功的标准,是它有一天学会了人类没有教过它

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极客公园

DeepMind子公司总裁断言:人类并不擅长造药,未来所有药物皆由AI设计

人类并不擅长造药,AI 将包揽所有药物?近日,AI 制药公司 Isomorphic Labs 的总裁 Max Jaderberg 在英国一场活动上表示,未来所有药物都会由 AI 设计出来,唯一的悬念在于这一未来究竟会以多快的速度到来。他提到,Isomorphic Labs 目前仍处于药物研发的临床前阶段。按照既定计划,公司预计将在 2026 年年底启动首次临床试验,届时,其 AI 设计的候选药物将开始在真实患者身上接受安全性和有效性的检验。Isomorphic Labs 是一家备受关注的 AI 制药公司,也是谷歌母公司 Alphabet 旗下的子公司。2021 年,诺奖得主 Demis Has...

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腾讯新闻 · AI频道

商汤正式发布日日新SenseNova 6.8 Flash,主打真实任务执行与设计协作

11月3日,商汤科技推出“日日新”SenseNova6.8Flash正式版。该模型面向真实复杂环境,定位新一代多模态智能体,聚焦任务执行与交付痛点,在长效记忆、主动交互、跨任务协作等维度实现突破。实际应用中展现更强多维落地能力,尤其在办公协同侧深度强化长期记忆与跨会话协作。

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AIBase AI资讯

엔드투엔드 대형 모델 전용 설계: 신심항도 X7 Ultra 지능형 주행 칩을 발표하며, 중국 최초로 Armv9 차량 규격 CPU를 양산 출시

10월 29일, XHEART 신심항도는 차세대 지능형 주행 대형 모델 칩인 X7 Ultra를 공식 발표했다. 지능형 주행이 여러 개의 소형 모델에서 ‘엔드투엔드 대형 모델’로 진화하는 추세에 맞춰, 이 제품은 ‘대형 모델이 칩을 정의한다’는 철학을 바탕으로 실제 양산 모델의 근본적인 요구사항에서 출발해 계산 아키텍처, 저장 솔루션 및 데이터 흐름 방식을 역으로 재설계했으며, 향후 모델 발전을 위한 확장성도 미리 마련했다. 본 기사에는 핵심 연산 성능과 아키텍처 설계에 관한 내용도 포함되어 있다.

AIBase AI 정보

自然语言驱动的蛋白质与DNA设计工具问世:中国研究团队与Hugging Face分别推出AI新界面

2026年10月27日,一支中国研究团队发布支持自然语言输入的蛋白质设计工具;同日,Hugging Face宣布托管一款功能类似的DNA级基因组设计工具。两者均降低专业门槛,但生成的分子设计需实验验证,功能蛋白成功率尚不理想。

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아르스 테크니카 · AI

当即梦把剧本、导演和剪辑放进同一个工作室,我们看到了视频生成的下一步

对于短剧创作者来说,最不缺的可能就是新的故事灵感。 在日常创作中,一个新的人物设定、一段有冲突的情节,甚至刷到的一条社会新闻,都可能成为下一部短剧的起点。 但短剧行业的生产节奏越来越快。团队可能同时推进多个项目,既要保证已有剧集的更新,又要不断寻找新题材、开发新故事;好创意从提出到真正变成作品,中间还需要经历剧本创作、人物设定、分镜设计、视频生成和后期剪辑等一系列环节。 如果有개 도구,能够直接从 idea 出发,把后续的制作流程串联起来,会怎么样? 这正是即梦在尝试解决的问题。 从一个故事灵感出发,即梦可以辅助完善人物设定、剧情冲突和剧本,并自动拆解分镜;进入制作阶段,创作者可以像导演一样安排人物站位、运镜,并在正式生成前预演整场戏;视频生成后,还能局部修改镜头、复用人物与场景资产,持续制作后续剧集。 这些,是即梦在 10 月 26 日上线的「短剧工作室」想要实现的体验——即梦将剧本创作、角色与场景资产管理、分镜设计、视频生成和后期编辑串联起来。 这两年,AI 视频模型的激烈竞争,让生成一段高质量视频逐渐成为日常。当视频生成质量已经能够满足越来越多影视创作场景的需求,竞争的焦点也开始转向创作工具,持续完善创作流程,进一步缩短从一个想法到一部完整作品的距离。 01 所有创作,都发生在同一个项目里 今年以来,随着视频生成模型的飞速进化,用 AI 完成一部剧集不再是空话,也是越来越多内容创作者尝试的方向。据媒体援引中国网络视听协会的数据,今年上半年,各平台上线的微短剧中,AI 内容占比已经超过 74%。换句话说,每上线四部短剧,就有接近三部涉及 AI 内容。 对于创作者来说,想用 AI 制作一部短剧,依旧并不简单:先用大语言模型写剧本,再整理人物设定、生成角色参考图,接着将故事拆解成几十甚至上百个分镜。等到视频素材准备完毕,还要导入剪辑软件,重新调整节奏、完成配音和后期制作。 A

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긱파크

斯坦福的研究,红海的珊瑚,与一个中国模型

2026 年 9 月 4 日,又一年柏林国际消费电子展 IFA 大会开幕,会展中心的创新舞台座无虚席。 IFA 2026 的开幕主题演讲题目是《个人 AI 时代:想象力的未来》,主讲人是 AMD 高级副总裁、计算与图形事业部总经理 Jack Huynh。 作为消费电子圈每年最重要的场合之一,台下所有人都在等 AMD 拿出年度最重磅的内容。Huynh 的前半段演讲照例讲硬件:新一代 Ryzen AI Max PRO 处理器,AMD 历经多年打磨、专为个人 AI 设计的笔记本「Sundance」。 到演示环节,他话锋一转:「如果说,用一句 prompt 就创造一整个世界呢?」 他双手托着笔记本,屏幕上没有播放键,镜头平稳地向前推进,穿过中国小镇的街巷,又走上欧洲乡村的小路,光影随着视角移动自然变化,世界一路向前铺展,仿佛没有尽头。 这不是一段提前渲染好的视频,而是一个正在实时生成、可以交互的三维世界。 过去一段时间,这类能力更多出现在实验室和论文演示里,能以这么高的完成度,出现在消费电子展的主舞台上,还是行业第一次。 演示结束时,Huynh 对着话筒说了句:「This is the future of Personal AI。」 很多人不知道的是,驱动这个演示的世界模型 LingBot-World 2.0,正来自蚂蚁集团旗下的具身智能团队灵波科技(Robbyant)。 三个月后回看,那场演示只是一个开始。从高校实验室到芯片厂商的开发套件,从独立开发者的工具到垂直行业的工作流,LingBot(灵波)系列模型正在进入全球具身智能的技术底层,成为很多团队创新的起点,甚至还进入了红海珊瑚礁的研究现场。 01 成为学术研究的参考基准 能被 AMD 选上舞台,不是运气。在此之前,灵波已经在全球具身智能的学术圈成了一把隐形标尺。 世界模型赛道有个公认的难题:物体恒存。简单说就是镜头离开一个物

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긱파크

조간 뉴스|애플, 아이폰 듀오 내부 화면 균열에 대해 입장을 밝히다 / 앤트로픽, 사상 최대 규모의 IPO 추진을 위해 상장 신청 공개 / 샤오펑 로보택시, L4 수준 시범 운영 승인

· OpenAI, GPT-6.1 Terra 출시: API 가격 절반 인하 및 컴퓨터 작업 속도 향상 · 애플, iOS 27.2 정식 배포: Apple Music에 흑백 새 디자인 도입, iPhone Duo에서 Apple Pencil 지원 · 화웨이 샤오샹 시리즈 누적 출하량 1억 6천만 대 돌파 #아이판얼 공식 위챗 공식 계정을 팔로우해 주세요: 아이판얼(위챗 아이디: ifanr), 더 많은 흥미로운 콘텐츠를 가장 먼저 전해드립니다.

아이판얼

넷이즈 지치는 CodeWave SDD ‘AI 소프트웨어 배달 팀’을 출시하여, AI가 단일 지점의 코딩에서 전 과정 협업으로 발전하도록 촉진합니다.

2026년 10월 26일, 넷이즈 지치는 기업용 소프트웨어 전달을 위한 다중 에이전트 협업 시스템인 CodeWave SDD를 정식으로 출시했습니다. 이 제품은 더 이상 개발자의 코드 작성 지원에만 집중하지 않고, 요구사항 분석가, 아키텍트, 개발자 및 테스터 등 전문성에 맞춘 에이전트들이 분업과 협업을 통해 요구사항 이해, 사양 생성, 프로토타입 설계, 코드 구현부터 테스트 검증 및 배포에 이르는 전체 프로세스를 포괄합니다. 핵심 혁신은 사양 기반 개발(SDD)과 기업용 Harness 엔지니어링 환경에 있으며, 이미 100여 개 이상의 기업 프로젝트에서 검증되어 생산성 3~5배 향상을 달성했다고 밝혔습니다.

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