배틀 드론스 - 오디오 기반 멀티플레이어를 갖춘 바이브 코딩 RTS
제 최신 바이브 코딩 게임 실험은 배틀 드론스라는 이름의 커맨드 앤 컨커 스타일 RTS(실시간 전략) 게임입니다(여기에서 플레이해 보세요). 이전 실험들과 달리, 이번에는 실제로 즐겁게 플레이할 수 있습니다. 사실을 고백하자면, 제가 클라우드에게 “훨씬 더 재미있게 만들어 주세요”라고 요청한 덕분에 여기까지 왔다는 점이 다소 부끄럽습니다. 또한, 근처 기기들 간에 오디오를 이용해 게임 상태를 동기화하는 멀티플레이 기능도 지원합니다! 지금까지 제가 만든 내용과 그 과정에서 배운 몇 가지 사항들을 소개합니다. 배틀 드론스: 제가 어떻게 v1부터 구축했는지 — 초기 프로토타입 v2: 완전한 스프라이트 v3: 다양한 지형 v4: 재미있는 업데이트 v5: 배틀 드론스의 3D화 v8: 아치펠라고 v10: 골리앗과 에이전트 전투 에이전트 전투 v11: 랜덤 맵 v12: 소리를 통한 멀티플레이 일부 소감 업데이트: 온라인 멀티플레이 지원 배틀 드론스 제 초기 목표는 구축하려던