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Oddin:画像生成からの自己蒸留による統合マルチモーダルモデルにおける潜在的視覚推論

arXiv:2610.33062v1 発表タイプ:新規 要旨:統合型大規模マルチモーダルモデル(ULMM)は、テキストと画像の交互生成を通じて視覚推論を実行できるが、明示的な中間画像を生成するには多大な計算負荷が伴う。視覚ラテンシー推論はこの問題を解決するものの、既存の手法の多くは、視覚生成が不可能な視覚言語モデル(VLM)に依存している。そこで私たちは、ULMMにおけるラテンス視覚推論を可能にする新しいフレームワークであるOddinを提案する。Oddinでは、中間画像をコンパクトなラテントークンに置き換え、これらは理解ブランチのみで処理し、生成ブランチは最終的な出力画像の生成に専念させる。我々は、オフラインの自己蒸留手法を用いて、3つの目的——最終画像生成損失、テキスト蒸留損失、およびクロスエントロピー損失——に基づいてモデルを学習する。

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要旨:統合型大規模マルチモーダルモデル(ULMM)は、テキストと画像の交互生成を通じて視覚推論を実行できるが、明示的な中間画像を生成するには多大な計算負荷が伴う。視覚潜在空間推論によってこの課題は解決されるものの、既存の手法の多くは、視覚生成が不可能な視覚言語モデル(VLM)に依存している。本研究では、ULMMにおける潜在的視覚推論を実現する新たなフレームワーク「Oddin」を提案する。Oddinは、中間画像をコンパクトな潜在トークンに置き換え、これらを理解分岐のみで処理することで、生成分岐は最終的な出力画像の生成に専念させる。モデルは、3つの目的——最終画像生成損失、テキスト蒸留損失、特殊トークンに対する交差エントロピー損失——に基づくオフライン自己蒸留により学習される。Oddinは、7つのVBVR-Pro視覚推論タスクにおいて、交互生成ベースラインおよびクローズドソースのVLMを平均して上回る性能を示す。定性的分析からは、潜在トークンが入力画像の関連領域に注意を向けることが明らかになり、ULMMが中間画像を生成することなく複雑な視覚推論を実行できることを示している。

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