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中国初のAI劇場公開映画『三星堆:未来往事』が公開:技術的マイルストーンと市場からの冷遇が同時に存在

2026年10月23日、博納映画が製作した『三星堆:未来往事』は、国内で初めて公開許可を取得し、制作全工程にAIを活用して商業系映画館で正式公開された長編映画として、全国の映画館に上陸した。本作は全編デジタルキャラクターによる作品で実写俳優は登場せず、制作費は千万規模に達したにもかかわらず、初週末の興行収入は約118万元にとどまり、上映スケジュールや来場率も低迷しており、物語の受容度と産業化の実装との間に存在する現実的なギャップが浮き彫りになった。

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2026年10月23日、中国産映画『三星堆:未来往事』が全国の劇場で公開され、国家電影局から公開許可証を取得し、制作全工程にAIを活用して商業映画館で正式に上映された国内初の長編映画となった。本作の上映時間は100分で、登場人物はすべて新たにデザインされたデジタルキャラクターであり、実写俳優は一切起用されていない。博納影業が製作を手掛け、AIGMS制作センターが制作を担当し、蒋徳富が最高経営責任者、曲吉小江が制作センター責任者を務めた。

映画は2025年9月に審査提出・合格し、10月23日の初日配給比率は2.9%で興収31万7千元を記録した。10月25日夕刻時点での累計興収は約118万元に達している。制作には2年を要し、チームは総勢約100名、AIによるベース画像を120万枚以上生成したが、そのうち廃棄となる割合は約600対1に上る。また、キャラクターの整合性など、ビデオモデル固有の課題を解消するため、多くのシーンを手作業でフレームごとに検証する必要があった。生数科技Viduは「チーフテクニカルサポート」として、計算リソースの提供、技術指導、および基盤エンジンに関する専門サービスを提供し、AIと映画制作プロセスの深い連携を推進した。

技術実装は画期的であるにもかかわらず、本作は制作陣によって明確に「試金石」としての検証プロジェクトと位置付けられており、核心的な目的は、企画立案から制作、審査、公開日決定、配給、そして上映に至るまでの全プロセスを円滑に回すことにあり、興行収入の最大化には重きを置いていません。配給会社は自主的にロイヤルティ分配比率を引き下げ、映画館に対しチケット価格の抑制(決済価格20元)を呼びかけたほか、CINITY大型スクリーンシアターでの初回上映を通じて技術面の課題をあえて露呈しました。観客からの反応は典型的な二極化を見せ、技術面での画期的な意義を評価する一方で、現時点ではその品質が有料鑑賞に見合う水準に達していないとの意見が多数を占め、「価格を気にしないほど優れているわけでも、まったく鑑賞価値がないほど劣っているわけでもない」という評価が広がっています。

報道によれば、AIは人件費を削減するどころか、「一貫性の検証」や「デジタルキャラクターのキャスティング」といった新たな職種を生み出している。また、グラフィックカードなどのハードウェアが重要な生産資材となっている。さらに、感情や微表情、物語のテンポに対する監督の不可欠な役割も繰り返し強調されている。本作の制作過程は、2002年に中国で初のデジタル映画『天上草原』が誕生した際の苦難のスタートアップ期と呼応している——技術移行期における困難は日常的なものであり、AI映画の将来を真に試すのは、映像を生成できるかどうかではなく、観客に受け入れられるストーリーをいかにうまく語れるかである。

情報源

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