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AI NEWS JOURNAL
AI, IN PERSPECTIVE

AI の全ニュース

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公開日時順

TraceQuery:拡散言語モデルにおけるフルデノイズング軌跡から再計算すべき内容を学習する

arXiv:2610.33008v1 公告タイプ:新規 要旨:拡散型大規模言語モデル(dLLMs)は、反復的なマスク付きデノイズングによって柔軟な生成を実現する一方で、デノイズングの各ステップにおいてトークン表現を繰り返し再計算するため、推論コストが大幅に増加します。既存のキャッシュベースの手法では、デノイズングの各ステップ間で中間結果を再利用し、各ステップごとに固定スケジュールまたは変化を示すヒューリスティック信号に基づいて選択された一部の位置のみを再計算することで、このコストを低減しています。一方、我々の軌跡実験は、むしろデコード軌跡こそがより重要な指標であることを示唆しています。キャッシュによる生成は、完全なデノイズング軌跡に近い状態を維持している限り精度を保ち、誤差は主にマスク順序の逸脱に集中し、参照プレフィックスが長くなるほど減少することが明らかになりました。これにより…

新闻源配图 · arXiv cs.CL
経緯と関連報道

Oddin:画像生成からの自己蒸留による統合マルチモーダルモデルにおける潜在的視覚推論

arXiv:2610.33062v1 発表タイプ:新規 要旨:統合型大規模マルチモーダルモデル(ULMM)は、テキストと画像の交互生成を通じて視覚推論を実行できるが、明示的な中間画像を生成するには多大な計算負荷が伴う。視覚ラテンシー推論はこの問題を解決するものの、既存の手法の多くは、視覚生成が不可能な視覚言語モデル(VLM)に依存している。そこで私たちは、ULMMにおけるラテンス視覚推論を可能にする新しいフレームワークであるOddinを提案する。Oddinでは、中間画像をコンパクトなラテントークンに置き換え、これらは理解ブランチのみで処理し、生成ブランチは最終的な出力画像の生成に専念させる。我々は、オフラインの自己蒸留手法を用いて、3つの目的——最終画像生成損失、テキスト蒸留損失、およびクロスエントロピー損失——に基づいてモデルを学習する。

経緯と関連報道

物理学に基づく最適化のためのエンドツーエンド微分可能な拡散条件付け

arXiv:2610.31721v1 発表タイプ:新規 要旨:コストの高い評価や複雑な制約下で高次元の物理系を最適化することは、科学および工学における中心的な課題である。オフラインのモデルベース最適化(MBO)では、テスト時に真の目的関数にアクセスできない条件下で、固定されたデータセットのみを用いて設計を改善しなければならない。しかし、既存の手法は一般に保守主義や、制約のない代理モデルの過剰利用といった問題を抱えており、あるいは精密な物理的目標に対して候補を精緻に改良できない静的な推論時サンプリング手法として機能している。本論文では、オフラインMBO向けに微分可能な拡散条件付け(D2C)を提案する。これは、決定論的サンプリングにより逆方向のノイズ除去チェーンが条件付信号に関して微分可能となるという事実を活用したものである。D2Cは…

End-to-End Differentiable Diffusion Conditioning for Physics-Informed Optimization
経緯と関連報道

SyncVid:同期ビデオ生成のための世界不変拡散モデル

arXiv:2610.31765v1 発表タイプ:新規 要旨:単一の参照映像から動的シーンの複数の映像を生成するには、視点間で観測された内容と観測されていない内容を一貫して合成する必要があります。既存のビデオ拡散におけるカメラ制御手法は、通常、カメラ埋め込み、クロスビュー注意機構、幾何学的条件付けなどのアーキテクチャ上の仕組みに依存しています。静的なシーンコンテンツに対しては有効であっても、これらの手法は、視点間および時間経過において一貫性が求められる細部にわたる動的ジオメトリに対処するのが困難であることがしばしばあります。私たちは、各2次元画像平面で独立にサンプリングを行うのではなく、ソース映像から導かれる標準的な3D空間においてガウスノイズの事前分布をサンプリングし、それをターゲットとなるカメラへラスタライズすることで、拡散プロセス自体を同期させています。私たちのm

SyncVid: World-Equivariant Diffusion for Synchronized Video Generation
経緯と関連報道

推測拡散は二つのトレードオフの物語である

arXiv:2610.31819v1 発表タイプ:新規 要旨:スペキュラティブデコーディングとは、より高速で低品質な下書きモデルからサンプリングすることで、自己回帰型の大規模言語モデル(LLM)の推論速度を向上させる手法である。従来、スペキュラティブデコーディングの基本的な特性は、検証器分布に対して無損失であり、品質を犠牲にすることなく速度を保証する点にあった。これに対し、最近開発された拡散型LLM(dLLM)は、拡散処理の負荷を軽減することで出力の品質を低下させつつ、大幅な高速化を実現できるのが特長である。拡散モデルはトークンを並列に生成できるため、自己回帰型モデルよりも高速にサンプリングが可能であり、スペキュラティブ拡散における下書きモデルとして有力な候補とされている。広く…

経緯と関連報道

X-ダビング:時間的および視覚的制約下での音声間翻訳

arXiv:2610.32042v1 発表タイプ:新規 要旨:言語間吹き替えは、元の映像と同期したまま、ソース音声をターゲット言語の音声に変換することを目的としています。この課題の鍵は、言語ごとに異なる持続時間、リズム、発音特性といった違いを克服しつつ、元の映像のタイミングに合わせて自然に話せる忠実な翻訳を生成することです。本論文では、X-Dubbing を提案します。これは、時間意識型の音声からテキストへの翻訳と、映像意識型のテキストから音声への合成を統合した問題として捉えています。具体的には、本手法は、時間構造化された台本を生成する「ダビング・トランスレーター」と、ソース映像と同期してそれを再生する「ボイス・アクター」から構成され、両者とも言語非依存のタイミング予算に基づいています。さらに、我々はトランスレーターを改良し、ダブ…

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AudioLift:マルチビュー映像生成を用いた、オーディオ駆動型の単一画像からフルヘッドのガウスアバターへの変換

arXiv:2610.31747v1 発表タイプ:新規 要旨:既存の3D対話型アバター手法は、主に3DMMやFLAMEを含むパラメトリックな顔モデルに依存しており、そのコンパクトな動作表現により、極端な表情の合成や、頭飾りなどのアクセサリーのモデリング能力が制限されています。本研究では、AudioLiftを提案します。これは、パラメトリックな顔モデルや個々のインスタンスに対する最適化を用いずに、音声駆動型アバター生成のための中間表現として、生成された多視点映像を用いる二段階のフレームワークです。本フレームワークは、同期された多視点映像の生成段階と、不整合に強いガウス再構成段階を組み合わせることで、単一のポートレート画像から一貫性のある全頭部の幾何形状を復元します。広範な実験により、AudioLiftがより多くのエクス

AudioLift: Audio-Driven Single Image to Full-Head Gaussian Avatar via Multi-view Video Generation
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