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Masterpiece X

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WorldEngenは、Masterpiece Xが提供するAI支援型3Dシーン制作ツールで、ゲーム、映画・テレビ、シミュレーション訓練などの専門分野向けに設計されています。現在、単一の3Dアセット生成を超えて、3D制作プロセス全体を包括的に加速できる唯一のAIエディタです。Blender、Unity、Unreal Engineと深く統合されており、スタジオは従来なら数週間かかっていた本番準備済みの3Dシーンを、わずか数時間で完成させることができます。

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Masterpiece Xとは?

WorldEngenは、コンセプトアート、スタイルガイド、グレイボックス、アセット、シーンを一つのエディタに統合し、内蔵の3Dインテリジェントエージェントによって世界構築に関する情報を一元管理します。これにより、チームは複雑な環境の構築をより迅速に行えるようになり、物語やテンポ、ゲームメカニクスといった核心的なクリエイティブ部分に集中できます。

WorldEngenは、既存のBlender、Unity、Unreal、およびアセットライブラリのワークフローにシームレスに統合できます。既存のツールチェーンを変えずに、繰り返し行われるレイアウトやセット構築、アセット処理などの作業をAIが自動で担うことで、シーンの納品期間を大幅に短縮し、同じ予算内で納品可能なショットやステージ、エピソードの数を拡大します。

主な機能

  • 集中型3Dインテリジェンス:世界構築に必要なあらゆる要素(コンセプトアート、スタイルガイド、グレイボックス、アセット、シーン)を単一のエディタに統合し、3Dインテリジェントエージェントが協調して管理することで、世界の定義を完全かつ一貫性のあるものにし、追跡可能にします。

  • AIによる3D創作コラボレーション:テキストプロンプトや参考画像ボード、あるいは初期構想から制作を開始でき、AIエージェントがユーザーとリアルタイムでブレインストーミングを行い、コンセプトアート、イメージスイート、グレイボックス、動画、3Dモデル、スタイルガイドなどを自動生成。最終的には、リアルタイムで編集可能な動的シーンへと統合されます。

用途と対象者

ゲーム開発、シミュレーション訓練、3Dアニメーション、映画・テレビ、そして映画クオリティの映像制作チーム向け。

  • ゲームとインタラクティブな世界:レベルのレイアウト、装飾、反復を迅速に行い、リリースサイクルのスピードアップを実現します。
  • シミュレーションとトレーニング:リアルな訓練環境を素早く生成し、容易に更新できる状態を維持します。
  • 映画・映像制作向けの映画クオリティのショット:脚本から撮影可能な環境の構築まで、数週間ではなくわずか数時間で完了します。
入力

コンセプトアート、スタイルガイド、グレイボックス、アセット、シーン、プロンプト、参考画像ボード、または初期構想。

出力

コンセプトアート、イメージスイート、グレイボックス、動画、3Dモデル、スタイルガイド、さらにリアルタイムで編集可能な完全な3Dシーン。

よくある質問

WorldEngenは既存のワークフローに対応していますか?

サポート:WorldEngen は Blender、Unity、Unreal Engine および既存のリソースライブラリに接続可能で、チームは慣れ親しんだツールを引き続き使用できます。AI が反復的な作業を自動的に担います。

WorldEngenでは、どのように協力して3Dシーンの制作を行いますか?

ユーザーはプロンプトや参考画像ボード、あるいは初期構想をもとに開始し、WorldEngen のエージェントが協調してブレインストーミングを行い、コンセプトマップ、イメージセット、グレイボックス、動画、3D モデル、スタイルガイドを生成します。これらはすべてリアルタイムで編集可能なシーンに自動的に統合されます。ユーザーは常にディレクターとしての役割を果たし、AI は実行クルーとして機能します。

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